Étude PMP Strategy/CISAC sur l’impact économique de l’IA sur les industries musicale et audiovisuelle
Une étude mondiale montre que les œuvres protégées par le droit d’auteur génèrent de la valeur pour les fournisseurs d’IA mais que les créateurs sont exclus de la croissance. Première étude à estimer l’impact économique de l’IA générative sur les créateurs de musique et de l’audiovisuel à l’échelle mondiale
La CISAC a commandé cette étude à PMP Strategy pour montrer la valeur considérable que les œuvres protégées génèrent pour les fournisseurs d’IA générative. Ses conclusions mettent en évidence une faille fondamentale qui se forme sur le marché : les créateurs voient leurs œuvres appropriées par les fournisseurs d’IA générative de manière contraire à l’équité et à l’éthique pour venir augmenter leurs revenus tout en étant eux-mêmes laissés à l’écart de cette croissance. Il y a un message capital à faire passer aux décideurs politiques : il est urgent qu’ils agissent pour préserver les créateurs humains, la culture et la créativité.
Pour les créateurs de tous les répertoires, des auteurs-compositeurs aux réalisateurs et des scénaristes aux compositeurs de musique de film, l’IA peut ouvrir la porte à de nouvelles opportunités très prometteuses – mais nous devons reconnaître que, si elle n’est pas adéquatement réglementée, l’IA générative a aussi le pouvoir de faire beaucoup de tort aux créateurs humains et de porter préjudice à leurs carrières et à leurs moyens de subsistance. Lequel de ces deux scénarios l’emportera ? Cela dépendra en grande partie des choix que feront les décideurs politiques lors de la révision de la législation en cours dans de nombreux pays.
Les outils d’IA peuvent être d’une grande aide dans notre travail de raconteurs d’histoires et de créateurs de films. Mais nous avons très peur que, dans l’envie précipitée d’exploiter et de monétiser l’IA générative, les créateurs passent au second plan, privés du droit d’autoriser l’utilisation de leurs œuvres, sans être protégés par des règles de transparence et sans pouvoir être équitablement rémunérés. Nous ne devons pas oublier que ce sont les créateurs humains qui alimentent l’univers de l’IA. Ils doivent donc être au centre des priorités lors de l’élaboration des politiques et réglementations.
Notre secteur s’est toujours adapté aux nouvelles technologies, mais avec l’IA générative, nous nous retrouvons en terrain inconnu, car le bouleversement qu’elle représente touche au cœur même du processus créatif et pas seulement à ses réseaux de distribution. Nous sommes prêts à accepter ces changements, mais soyons très clairs : notre première priorité est de protéger les revenus de nos membres créateurs.
Principaux résultats de l’étude : musique
Les produits de l’IA générative dans le secteur musical représenteront une valeur cumulée de 40 milliards d’euros sur les cinq prochaines années et atteindront une valeur annuelle de 16 milliards d’euros en 2028. En 2028, la musique produite par l’IA générative représentera environ 20 % des revenus des plateformes de streaming musical et environ 60 % de ceux des bibliothèques musicales.
Dans les conditions actuelles, ce niveau de pénétration du marché des produits de l’IA générative pourrait menacer 24 % des revenus des créateurs de musique en 2028. Soit une perte cumulée de 10 milliards d’euros sur les cinq prochaines années et une perte annuelle de 4 milliards d’euros en 2028.
Les services d’IA générative permettant de produire de la musique (à la fois services grand public et outils/logiciels professionnels) devraient générer une hausse exponentielle des revenus, qui devraient atteindre 4 milliards d’euros en 2028 et un total cumulé de 8 milliards d’euros sur 5 ans.
Taille du marché
16 Mds €
Valeur estimée du marché des produits de l’IA générative dans le secteur musical en 2028
Perte de revenus
4 Mds €┃24 %
Revenus menacés des créateurs en 2028 par rapport à un monde sans IA générative
Revenus des services d’IA générative
4 Mds €
Revenus estimés des services de musique produite par l’IA générative en 2028
Principaux résultats de l’étude : audiovisuel
L’ensemble des produits audiovisuels générés par l’IA devrait atteindre une valeur d’environ 48 milliards d’euros en 2028. La génération de produits audiovisuels pour les médias sociaux et la télévision représentera la majeure partie du marché.
La large utilisation des outils d’IA générative tout au long du processus de production des œuvres audiovisuelles pourrait menacer 21 % des revenus des créateurs d’ici à 2028. Soit une perte cumulée de 12 milliards d’euros sur les cinq prochaines années et une perte annuelle de 4,5 milliards d’euros en 2028.
Les services d’IA générative permettant de produire des contenus audiovisuels (à la fois services grand public et outils/logiciels professionnels) devraient générer une hausse exponentielle des revenus, qui devraient atteindre 5 milliards d’euros en 2028 et un total cumulé de 13 milliards d’euros sur 5 ans.
Taille du marché
48 Mds €
Valeur estimée du marché des produits de l’IA générative dans le secteur audiovisuel en 2028
Perte de revenus
4,5 Mds €┃21 %
Revenus menacés des créateurs audiovisuels en 2028 par rapport à un monde sans IA générative
Revenus des services d’IA générative
5 Mds €
Revenus estimés des services de contenus audiovisuels produits par l’IA générative en 2028
Message clé
En l’absence de changement du cadre réglementaire, les créateurs endureront des pertes sur deux fronts : une perte de revenus due à l’utilisation non autorisée de leurs œuvres par les modèles d’IA générative sans aucune forme de rémunération et le remplacement de leurs sources traditionnelles de revenus dû à l’effet de substitution des produits générés par l’IA, qui viendront concurrencer les œuvres des créateurs humains.
Actions prioritaires pour les décideurs politiques
Les fournisseurs d’IA générative engrangent des revenus substantiels en tirant parti de contenus protégés pour développer et entraîner leurs modèles et générer des contenus avec l’IA. Les services d’IA profitent de la croissance parasitaire de leurs revenus, alimentée par l’utilisation de contenus protégés sans l’autorisation de ceux qui les ont créés, et sans les rémunérer. Nous assistons dès lors à un nouveau « transfert de la valeur », les revenus des créateurs se faisant accaparer par les fournisseurs d’IA de manière contraire à l’équité et à l’éthique.
Face à l’incertitude qui entoure actuellement les pratiques de l’IA générative, la CISAC enjoint les décideurs politiques de mettre en place un cadre légal et réglementaire parfaitement défini, qui garantisse le comportement éthique des opérateurs de l’IA, et plus particulièrement le respect du droit d’auteur et la rémunération équitable des créateurs. Le nouveau cadre réglementaire devrait prévoir de véritables obligations de transparence telles que celles prévues par la loi de l’UE sur l’IA, car les créateurs et leurs organisations de gestion collective ont besoin d’informations sur la façon dont leurs œuvres sont utilisées pour faire respecter leurs droits.
Les ayants droit et les OGC ont largement prouvé par le passé qu’ils sont capables de s’adapter aux innovations technologiques. Ils mettent activement en place diverses solutions efficaces, qui permettent aux services d’IA d’accéder à un vaste répertoire d’œuvres pour entraîner leurs outils de manière flexible et sur mesure. Les services d’IA devraient se reposer sur ces solutions pour s’assurer qu’ils ne portent pas atteinte aux droits d’auteur lorsqu’ils entraînent leurs modèles.
L’objectif doit être d’arriver à une situation gagnant-gagnant pour les créateurs et les entreprises technologiques. Néanmoins, la réalité est plus complexe, car tous les créateurs n’en profitent pas de la même façon. Les opportunités qui s’ouvrent à nous avec les services d’IA générative peuvent être plus faciles à concrétiser dans un environnement où les créateurs sont rémunérés équitablement par les services d’IA pour l’utilisation de leurs œuvres. Si tous les acteurs concernés ne s’engagent pas d’urgence à remédier à ce déséquilibre, la situation actuelle risque de mettre significativement en péril la diversité culturelle et de réduire la qualité des contenus créatifs disponibles sur le marché.
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